山水梦境

 

 

参展者 中日新闻演出共同馆组织委员会
URL http://expo2005.chunichi.co.jp/
(Japanese language only)

20世纪的文明一直是在追求以人类为中心的「生活效率化」。其结果使得地球自然环境遭到了很大的破坏。21世纪是否能成功地解决这个问题,寻回美好的地球对人类来说将是重大的课题。这个课题要求我们在全球范围内的联合行动。

在这个理念的基础上,共同馆在同一个区域内设立了主题区(由4家公司共同展厅)和特色区(3家公司的个别展厅),各自具体展开「21世纪的力量」主题。目的是「3个E」:激动(Exciting),快乐(Entertainment),体验(Experience)。

·主题区,起用活跃在世界动画片·写实电影方面的押井守(Oshii Mamoru)导演为综合编导,通过世界最大的地板映像等立体演出,实现世博会历史上首次创造的体感空间,希望来访者能一边亲身体验地球的自然环境,同时再一次认识到「恢复地球环境」的重要性。

·特色区由3家公司通过各自的独创尖端技术,向人们展示自然和科学技术的伟大,制作产品的欢乐,以及人与人交流的宝贵。

7家公司参加展出

Shachihata,积水House,日本Gaishi,Brother工业(按照五十音图顺序)
中部日本放送,东海电视放送,中日新闻社。
(积水House的总公司所在地在大阪市,其他公司均在名古屋市)

参展的主题和内容

共通主题
21世纪的力量

参展位置和面积等
·长久手会场(爱知县长久手町)企业展览会场区B「北门东侧」
·占地面积3000平方米。建筑物总使用面积2000平方米。

分为主题区和3个特色区,在1个展览会场内可以参观复数个展览馆。在中央安排一个广场,作为活动娱乐空间。

事业费用
大约为25亿日元

各种设施在结构上为残疾人入场提供方便,在建筑材料和建筑物的3R方面都考虑到环境保护。

 

主题区

由积水House,中部日本放送,东海电视放送,中日新闻社4家公司共同构成。
标题:觉醒的方舟(暂定)/英文标题:Open Your Mind(暂定)
参展面积: 800平方米

综合编导是世界著名动画片·电影导演,在名古屋每隔一年召开一次「日本·数码·动画片节」中担任审查委员的押井守(Oshii Mamoru,1951年8月8日出生)亲自设计。

世博会历史上首创,体感型映像空间
创造世界最大地板映像(约600平方米)等的体感型映像空间,来访者能够站立在这个地板上,来回走动。在包括墙壁和头部上方的空间内均有映像。来访者可以自由地改变视线,体验其中乐趣。映像与音响组合更是引人入胜。收录有大自然景象和动植物在内的数百张以上的映像在世博览会期间(185天),每天每回,都以不同的组合程序与来访者见面。这样的尝试在世博会历史上还是首次。

 

特色区

Shachihata
标题:印在心中的梦幻体验/英文标题:Make your Mark
参展面积:250平方米
展示手法:采用人与人交流,传达信息的「研究会」方式
概要:通过Shachihata公司的产品制作,提供人与人互相认识的机会,是充满娱乐的共同研究空间。
日本Gaishi
标题: 水的行星·地球/英文标题:WaterPlanet
参展面积:300平方米
展示手法:采用剧场形式,融合了立体映像与现场演出。
概要:以水为主题,唤起儿童对自然和科学的好奇心。
Brother工业
标题:制作产品、创造梦想/英文标题:OutputFantasy
参展面积:350平方米
展示手法:参加·体验型,唤起来场者想象力的展览
概要:快乐的工作机器与热闹的表演者共同创造充满梦想的空间
 

建筑设想
1. 在建筑上为了让主题区与3个特色区有一体感,采用了大屋顶覆盖整个建筑。
2. 大屋顶的形状让人联想到富士山。
3.包括大屋顶,展览会场的高度在40m以上,将成为世博会的会场标识。
4.在4个展区前面设置广场,用来做活动集会场所,为会场增添更热闹的气氛。
5.各种设施方便残疾人使用,采取无障碍结构,研究使用3R建材和建筑物,为环境保护着想。

在外观设计方面的构思
1. 向世界宣传,采用具有代表日本的风景富士山作为象征。
2. 在21世纪最初的世博会会场中所设计的独特的浮世绘气氛,让人们联想到江户时代,葛饰北齐画的以富士山为题的著名三十六景「红富士」绘画。
3. 江户时代在当时是世界屈指可数的与自然相调和的循环型社会,通过这样的设计希望来访者认识到解决环境问题的重要性。

设计
积水House,·竹中工务店设计共同企业体

 

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